| Storyquest - Level 12 |
| 1. Feuerwerksfest | |
| Erstelle ein Feuerwerk (0/1) Zünde es auf dem Platz an (0/1) Um ein Feuerwerk zu erstellen, interagiere mit der Werkbank. Um das Feuerwerk zu starten, wähle das Aktionsmenü -> Gegenstand verwenden |
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| Belohnung: | 40 EXP / 250 Silber |
| 2. Neues Haustier | |
| Kehre in dein Wohnzimmer zurück (0/1) Öffne Onkels Paket (0/1) Wähle das Paket, um damit zu interagieren |
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| Belohnung: | 40 EXP / 250 Silber |
| 3. Haus für den Fisch | |
| Kaufe ein Aquarium (0/1) Ein Aquarium kann über den Möbel-Editor im Abschnitt Aquarien gekauft werden |
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| Belohnung: | 40 EXP / 250 Silber |
| 4. Komfortable Bedingungen | |
| Sammle Wasser (0/5) Füll Wasser ins Aquarium (0/1) Setze den Fisch ins geräumige Aquarium (0/1) Wasser erhältst du durch freundliche Interaktionen mit anderen Spielern. Um mit dem Aquarium zu interagieren, wähle es aus |
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| Belohnung: | 40 EXP / 250 Silber |
| 5. Hunger ist kein Onkel | |
| Kaufe Fischfutter (0/1) Füttere den Fisch (0/1) Fischfutter findest du im Zutatenladen. Um den Fisch zu füttern, wähle das Aquarium aus und klicke auf Füttern |
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| Belohnung: | 40 EXP / 250 Silber |
Patch 68.0.12

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